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Como vencer a roleta do cassino? Matemático descobre

A roleta é um dos jogos mais comuns em cassinos do mundo todo e para muitos é vista como um jogo apenas de azar. Mas para alguns pode ser questão de sorte, ou matemática. De acordo com a Bloomberg existe um homem que é capaz de vencer o jogo apenas com seu cérebro de computador.

O matemático e físico croata Niko Tosa viaja pelo mundo com disfarces e documentos falsos para vencer o jogo que até então era impossível de ser hackeado e que o próprio Stephen Hawking disse uma vez não ser capaz de vencer.

É praticamente impossível prever o número que vai subir [na roleta]. Caso contrário, os físicos fariam uma fortuna nos cassinos. Stephen Hawking

A roleta basicamente é uma roda numerada onde é possível apostar externamente em grupos de números; Grupos como pretos, vermelhos, ímpares, pares, baixos ou altos ou fazer apostas internas, ou seja em casas numeradas específicas, que podem ser de um ou até seis números simultaneamente; Após as apostas o dealer, funcionário da casa, gira a roleta e joga uma bolinha que vai aterrissar em um número, que será o ganhador.

A roleta perfeita não existe

Na teoria, em uma roleta perfeita, a bola sempre cairá aleatoriamente, mas Niko percebeu que isso quase nunca acontece. Isso fez o matemático ganhar tantas vezes que, em 2004, ele foi alvo de investigação da polícia de Londres, sob a hipótese de que ele e mais dois amigos usavam um dispositivo computadorizado para trapacear.

Mas qual a técnica de Niko? Segundo o matemático, com o tempo, a roleta começa a desenvolver imperfeições devido ao uso constante, resíduos deixados ou inúmeras outras razões e consequentemente adquire padrões de queda. Essas falhas forçam a bola a subir um declive, desacelerar e cair em um mesmo ponto em quase todas as rodadas.

Essa previsibilidade, junto com prática e um cérebro poderoso é suficiente, para que, mesmo com movimentos aleatórios, Niko possa vencer a roleta.

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